Kereszténység és videojáték?

Imádkozni kell az ellenségért az új keresztény videójátékban

Hazai – 2006. január 3., kedd | 10:26

Úgy tűnik, a keresztények is kezdik felfedezni maguknak a videojáték-piacot: erre utal legalábbis, hogy egy konferencián bemutattak néhány, moralitás- valamint Szentírás-tematikájú játékot. A vértől csöpögő jelenetek ezúttal elmaradnak, és úgy tűnik, elrejtett szex sem lesz az új játékokban: ehelyett a narratívára és a gyerekek okulására helyezik a hangsúlyt.

Az ausztrál White Knight Games által kreált Timothy and Titus nevű kalandjáték Szent Pál két tanítványáról szól, akik a Földközi-tenger partján terjesztik az Igét. Az egészség- és fegyverpontok helyett a játékosoknak szeretet-, remény- és hit-bónuszokat kell gyűjteniük a küldetésük teljesítésére. A játék komoly teológiai problémát – a szabad akarat kérdését – is felvet: ugyanis jelenlegi verziójában úgy tűnik, hogy a játékosok a program hiányossága miatt nem támadhatnak ellenségükre, muszáj imádkozniuk érte, esetleg egy „Isten ujja” nevű szerkezettel téríteni kezdhetnek.

A játék kiötlői úgy tűnik, csak utólag jöttek rá arra, hogy ha valaki nem tud rosszat tenni, az távolról sem jelenti azt, hogy az illető jó. Így a White Knight azt ígéri, hogy a játék későbbi verzióiban már az erőszakot is választhatják a játékosok – bár ez nem fogja hozzásegíteni őket a győzelemhez.

Az egyház érdeklődése a számítógépes játékok iránt nem véletlen: úgy tűnik, hogy gyerekek körében a filmeknél népszerűbb médium a videójáték. A keresztény zene máris 7%-át teszi ki az eladásoknak, és nagy sikernek örvendett a Passió című film is.

Elemzők szerint a keresztény játékoknak nem lesz könnyű dolguk a „bűnös” játékokkal teli piacon: a kezdő cégeknek nehéz lesz felvenniük a versenyt a többmillió dolláros büdzsével rendelkező produkciókkal.

További problémát jelenthet majd a terjesztés, ugyanis csak a nagy névvel rendelkező kiadók helyezhetik el játékaikat a bevásárlóközpontok polcain. Azonban szakértők nem vonják kétségbe: a keresztény tartalom iránt van érdeklődés.

A fejlesztők azonban – mint a konferencián kiderült – nem aggódnak a pénz miatt: ők Isten dicsőségéért dolgoznak. Például a Timothy and Titus alkotói a profitjuk 10%-át a fülöp-szigeteki rászorulóknak adományozzák, lévén, hogy a szoftvert a Fülöp-szigeteken fejlesztették.

transindex.ro/MK